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黑暗塔防游戏

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第二十七章 刷了两只boss(2/ 2)
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乔山赶紧指令另外一个技能发动。

哗~

随着乔山的指令,几个藏在空气石板中间的捆绑石板直接发动。

把两只战争古树给梆到了石板上。

在石板路径上,它们脚上的木刺,没法再扎入地下。

很快,捆绑石板能力结束,它们又被往后吹了十几米。

“有用!”

看到几个防御塔和石板的配合有用,乔山眼前一亮,准备开始循环。

“先灭第一个!”

集中火力的概念乔山当然懂。

看到几个搭配很起作用,乔山立马做出了战术安排。

嗖!

嗖!

嗖!

所有的箭矢,开始集火第一只战争古树。

很快其又前进了十几米,但身上也扎满了箭矢。

嘭——!

战争古树挥手,箭矢落地…

呼~~~

强风开启,战争古树后退。

哗~

捆绑石板发动,拉到石板上…

套路形成了!

循环启动。

节奏开启。

起飞!

……

几分钟后,第一个被集火的战争古树,头顶的空血终于变多。

其大概五分之一的血量,被打空了。

空掉的血条,能很明显的看出来。

虽然它可以扫掉扎在它身上,阻碍它行动的箭矢。

但箭矢的伤害,它并不能打掉。

尤其是可以在它身上印出小黑点的火焰箭矢…

嗖!

节奏形成,乔山也在后方继续拉弓射击。

虽然boss的庞大血量,让他的黑暗之箭无法召唤小骷髅。

但借机练习箭术,也熟悉战斗的状态。

还是很有必要的。

“我去!藤蔓塔,发动技能‘后拉’!”

正在卡bug一般,按照节奏打怪,突然场中央的情形一变,乔山赶紧指令备用的藤蔓塔发动技能后拉。

唰~

随着指令,一道手臂粗细的藤蔓,如一条窜出的巨蟒般,对着一只战争古树弹射了出去。

咔嚓嚓!

弹中的瞬间,藤蔓瞬间绷紧,一阵令人牙疼的刺耳声发出。

在乔山的紧张中。

被绑住的战争古树,挥舞着庞大的手臂,被拉倒,后撤了五十多米。

两秒后,其才挣脱了捆绑,重新前进…

“呼~~”

看到被打乱的节奏又恢复了,乔山轻吐一口气。

幸好,有藤蔓塔预备着…

刚才,

正在卡bug般的打怪时,两个战争古树竟然一前一后的重叠在了一起。

最前头的一只抗住了所有的伤害,包括风塔的强风。

而藏在后面的战争古树。

直接打破节奏,冲出了捆绑石板的范围。

离开了风塔的风道,眼看着就要冲出减速塔的范围了。

乔山赶紧指令藤蔓塔的技能发动。

幸好,藤蔓塔够强力。

有惊无险。

随着藤蔓塔,把脱离出去的战争古树,给重新拉到了最开始的地方。

乔山的节奏又开始了。

同时他留了一个心眼,准备随时启动藤蔓塔,防止节奏消失…

嗖!

嗖!

嗖!

箭矢继续。

场面跟陷入时间循环一样,重新进入了乔山的掌控。

战争古树迎着箭雨刚前进十几米,就被强风给重新吹了回去。

然后又前进,又被吹…

卡bug一般,迎接着无群无尽的箭雨。

乔山有好几座风塔。

“强风”可以轮着开,并不存在强风技能CD的情况。

偶尔节奏打乱。

藤蔓塔的后拉,也可以把战争古树重新拉进节奏里…

随着时间的推移,战争古树的血量在慢慢的消耗。

虽然时间花费的很多,但胜利的天平,在往乔山这边倾泻。

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