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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百四十九章 试玩(求订阅月票)(2/ 2)
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‘主要还是玩法变了吧,我倒是觉得挺有意思的,死了之后竟然还能进监狱打拳?’

‘而且,这个模式感觉非常不平衡啊!自己不带枪,那要是没见到枪不是只能用小手枪打了?’

‘楼上的老哥,不知道你是真傻还是假傻,你没枪难道别人就有枪?这还不是看自己的运气,就跟你打普通模式一样,人家遇到给力的队友,你遇到猪队友,难不成你也要说不平衡?’

‘说实话我倒是觉得这个模式挺有意思的,而且地图那么大玩家那么多,发生的变数就很多了’

‘其他的我不知道,反正喜欢到处开枪的人,肯定成为万众瞩目的焦点,说不定走在路上六把狙击枪对着他。’

‘23333333有画面了,不过我还是蛮失望的,看见普莱斯队长跟幽灵还有肥皂的时候,我还以为会是剧情DLC内容呢。’

‘哎,别说了说到肥皂我就难受。’

玩家们的意见各不相同,有的觉得有点意思,有的觉得星云游戏这么大费周章,完全搞不懂。

包括atrai那边的霍华德华沙,这个时候也是惊喜交加。

惊的话,那就是什么仇什么怨!?

这边他们的《暴风行动》都已经跳票到十号去了!

你们星云游戏怎么还追着来!?不给活路了呗!

而喜的就是,霍华德华沙也第一时间研究了这个名为‘战争地带’的全新模式。

跟一些玩家一样,霍华德华沙同样也没有感觉到这‘战争地带’的模式有多么有趣。

因为总感觉像是一个大杂烩。

捡枪这在传统FPS游戏里面有过。

大地图战场同样也有,但能做好的不多,基本上都是比较小众硬核的那种。

至于什么连杀奖励、枪械这些都是使命召唤本体的内容。

唯一有点新颖的东西,那就是死后打拳再来一次。

可这跟死亡后能复活的团队模式有啥区别?

不就是为了降低玩家阵亡后的挫败感么?

至于另外一个毒圈的设定,霍华德华沙也能够猜测到一些。

那就是游戏的地图可能太大,如果不加以限制,玩家估计碰都碰不到。

可这又有一点脱了裤子放屁的感觉了。

虽然对《使命召唤:现代战争》非常的重视,可从这些内容点上面来说,霍华德华沙真就感觉不到有多有趣。

就如同前世很多人在知道大逃杀火爆之前,只是简单的看到这个玩法与理念,都并没有太过重视。

现在就有一个很尴尬的情况,那就是《暴风行动》到底还要不要如约上线。

但没有让霍华德华沙纠结太多,因为公司那边已经下达命令了。

那就是依旧维持原定的计划上线。

至于原因的话,那自然就是atrai这边进行了网上玩家的反响收集,内部分析出这个全新模式并不会造成太大的影响。

这也让霍华德华沙非常的高兴。

为什么?背锅的人有了啊!

还要不是他提出的方案,那最后这口锅应该轮不到他了吧?

………………

七月六日,之前宣传CG视频里面公布《使命召唤:战争地带》开放体验的日子。

很多之前疑惑重重的玩家们都是第一时间进行下载。

其中也包括许多没有买过《使命召唤:现代战争》本体的玩家。

毕竟这个游戏模式是开放给所有玩家的。

一些还没购买本体的玩家,正好也是借着这个机会,看看《使命召唤:现代战争》的画面跟动作射击手感这些。

当然更多的还是对于这个新模式好奇的玩家。

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