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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百零一章 超高的评价(求订阅月票)(2/ 2)
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而且伴随着《超级马里奥:奥德赛》的体验,各大游戏媒体也相继出炉了最新关于这款游戏的评测。

并且都是清一色的高分。

虽然游戏机跟游戏都还没有在海外上线。

可显然不少海外媒体也是一直关注的。

例如GameSpot这个海外知名的业界顶流媒体,就在第一时间进行了对《超级马里奥:奥德赛》的评测。

‘开放世界?不,这是箱庭世界。’

‘如果说开放世界,那星云游戏应该是最了解这一种类型游戏的厂商了,一款《荒野大镖客:救赎》告诉了所有人,原来游戏可以这样做!’

‘但奥德赛不同,在atrai、网龙、腾华等业界游戏厂商,都在朝着开放世界而进军的同时,星云游戏针对于《超级马里奥:奥德赛》则采用了箱庭的世界设计,当然有可能只是因为机器机能的限制。’

‘可有一点你不得不承认,那就是这种设计简直是完美到了极点,没有让玩家们瞠目结舌的大型地图,有的只是十几个独立的中小地区。’

‘玩法也是依照着这些地区来进行的,游戏中关卡与谜题设定,则是如同图钉一样钉在了这些地图的角角落落。’

‘如果只是这样的话,那它只是一款优秀的游戏,还承载不了太高的分数,但它的关卡设计却是独一无二的。’

‘隐藏在角落里的冒险千奇百怪、数量惊人的收集物。’

‘音符、解锁机关、跳跃、赛跑、收集金币、跳绳、遥控赛车,从各个角度考验着玩家的技巧和想象力,很多内容的有趣程度甚至可以强过主线。’

‘甚至游戏中玩家还会经历从3D画面变成2D画面的关卡,这样一个极具时代切换的关卡,也不得不让人惊叹这款游戏的创意。’

‘此外游戏中完美的诠释了什么叫做灯塔效应,在游戏中玩家们需要收集一些特定的东西,而这些东西在游戏中并不会直接藏起来,甚至会大大方方的摆在玩家的面前。’

‘为的就是让你前去收集,而当你去收集的时候,就会发现当你到达一个新地方后,你又发现了其他的线索,就如同茫茫大海上的灯塔一样显眼。’

‘游戏的关卡充满了极强的心理暗示,让玩家们总能够发现新的东西。’

‘如此反复这让玩家们产生了习惯,这导致后续的关卡中即便没有了灯塔,玩家们还是会去习惯性的探索去寻找。’

‘在这款游戏中让玩家想的最多的事情,那应该就是这里我有没有漏掉什么月亮跟货币,上一个关卡里面我真的全收集完了么?’

‘此外游戏中的帽子附身设定,更是让整个游戏的乐趣得到了可怕的提升。’

‘配合上体感模式的使用,这让奥德赛这款游戏与switch形成了一个完美的搭配。’

‘如果要挑选一款能够完美发挥switch特性,且足够有趣的游戏,那么奥德赛将会是不二之选!’

清一色的高评分,让一些没有买到switch的玩家更是急的不行。

当然国内的玩家还好受一点。

因为陈旭在官博上说了,六月底跟七月初还会有一大批的货源,至少抢到的机会还是很大的。

可国外玩家就不一样了。

之前的话网上虽然有switch跟《超级马里奥:奥德赛》这些游戏的信息。

但反正他们又不懂中文,只要不去刻意了解那还好。

可现在你这GameSpot评测什么!?

而且评测就算了,你特么都快吹到天上去了!

无数海外玩家直接表示崩溃。

这些个高分评测,直接将他们的心给勾上来了。

而且这switch跟《超级马里奥:奥德赛》海外版的影子都还没!

对于海外玩家,星云游戏这边没有画饼。

但显然GameSpot这种对游戏的评测,则是侧面的给海外玩家画了一个超大的饼,而且是非常传统的那种饼。

因为你完全不知道啥时候能吃到。

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