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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四十一章 一锤定音(2/ 2)
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“陈旭,你怎么一点都不急的?”旁边的杨忻看着陈旭打完电话,从椅子上站起来在办公室里面晃荡了两圈。

“是啊,今天好像就要公布获奖名单了吧?”阮宁雪这个时候也有一点激动。

这是她参与开发的第三款游戏了。

对于游戏行业,现在的她也不是当初那个啥也不懂的人了。

至于成为本子王,然后转漫画家的操作,这也被她忘到旁边了。

一方面是因为她感受到了游戏带来的快乐。

另一方面那就是星云游戏发展的那么好,她还惦记个啥子漫画哦。

“我就算急也没用啊!这最后的结果又不是我能够左右的。”听见杨忻跟阮宁雪的话,陈旭也是一阵无语。

他当然希望能够拿奖,但关键这不是他能够说了算的好吧?

“对了《传说之下》手机版的开发,等到今天公布获奖名单就放出去吧。”陈旭想到什么说道:“按照目前的一个趋势,前二基本上是稳得,不管是得头奖还是没得,肯定都是有热度的,到时候蹭一个我们自己的热度。”

在《去月球》参赛的这一段时间,星云游戏内部的主要工作就是两个方面。

《传说之下》进行手机版的移植,这个没有费多大功夫,早就已经移植好了。

只是拖到现在好蹭一蹭自己的热度。

另外那就是星云游戏团队的组建了。

除去研发团队这边,陈旭准备扩充。

整个公司其他部门这段时间也是进行扩充。

运营、财务、人事,基本上台子都已经搭好了。

此外还有就是平台开发团队。

尽管目前来说,星云游戏在大多数玩家的视野,包括游戏业界来说,都是小作坊。

从《魔镜》到《传说之下》再到《去月球》,都没有做过什么大作,基本上都是小体量的独立游戏。

可对陈旭来说,其野心显然不仅仅是止步于此的。

未来星云游戏定然会涉及到更广袤的天地。

现在一个自主平台的搭建,算是开始进行自身的基础稳固。

至于会不会引起业界的注意。

说句不好听的,现在的星云游戏是个锤子。

就算是《去月球》拿到了这一次活动比赛的头名,最多就是在独立游戏圈掀一波风浪。

然后在整个游戏圈子里面露个脸。

至于引起巨头的警惕,又或者是什么敌视。

只能说想的太多。

而且这种自营平台,更是比较常见的。

毕竟不是说建立个平台就是搞渠道。

还得有人跟你一起搭台子,有足够的人气。

对于一些二三线,跟不少独立游戏制作人以及公司,尤其是那种有系列作品,粉丝比较牢固的。

都有自营平台,毕竟第三方平台上线的话,可是要给别人钱的。

而自营平台的话,玩家在自家的平台购买了。

除了税之外,可是纯利润。

网上关于《去月球》还有《银河英雄》的话题愈演愈烈。

不过,最终随着游戏部官方的一则通知,则也是一锤定音。

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