游戏AI,这一块陈旭并不陌生。
对于一款游戏来说,AI可以说是非常重要的一点了。
一款游戏里面AI的表现力强弱,对于玩家的沉浸感影响也是十分巨大的。
在平行世界里面,实际上AI表现就已经比前世要高出不少了。
但都不能说是人工智能。
当然在陈旭的理解中,所谓的人工智能至少也是如同前世‘终结者’中那样的水准。
可那样的科技对于世界是好是坏,那还真说不准。
平行世界中很多的行业都已经有使用AI,例如所谓的智能家居、还有一些涉及到比较危险的工作行业等等。
可这些都并非是能够应用于游戏行业上的,相较于这些能够应用于游戏领域的AI,层次其实还并没有那么的高。
而且应用于游戏领域的AI,跟其他领域的AI也是不同的。
但在这一块大型游戏厂商跟普通小厂的差距还是非常大的。
如同之前针对于动作手感这一块的积累,AI这一块也是需要技术底蕴的。
之前选择做《黑暗之魂》,主要也是因为无论是动作还是AI这一块,《黑暗之魂》的要求都是比较小的。
这是一款关卡跟BOSS设计为主的游戏。
但对于一些需要玩家跟游戏世界互动的作品来说,游戏中的AI这一块的体验可以说是非常重要的。
在陈旭原本的计划中,星云游戏后续的发展,除了继续进行动作表现这一块的研究,AI等相关的技术同样也在计划中。
现在这个道具来的正好是时候啊。
只不过就是还有使用的前置条件。
而且从后面的那个×号来看的话,似乎对于所谓的AI技术公司还有要求,只不过并没有标明而已。
接着陈旭看了一下所积攒的积分,不得不说《黑暗之魂》着实是一个刷分利器。
136抽的积分,可以说这是目前为止陈旭最富裕的一次。
不过陈旭也并没有立刻抽取,一方面是目前的能力值够用了,而且接下来也没什么太大的项目。
另一方面的话,那就是《黑暗之魂》海外版也马上要上线了,在攒一波到时候一次抽个爽。
靠在办公室里面思考了一会儿后,陈旭将林柔喊道办公室里面来,让其给自己整理一份国内外AI技术研究方面的公司,看到底有哪些能够满足这道具卡片的条件。
同时也算是了解一下相关的体量,前置条件要求的是全资。
所以必然是他自己要收购一家AI技术公司的。
当然自己组建只要能达到条件,应该也能符合系统的条件。
但从头建设可要比收购慢多了。
而且这一块的话陈旭也不急,毕竟跟之前抽取到的时限道具不同,这一张道具卡片可没有注明时间限制。
就算用不了,那暂时存着就是了。
接着陈旭将秦毅喊到办公室里来,按照现在玩家们在《黑暗之魂》中的进度。
给玩家精心准备的小礼物,正好也可以开始准备了。
而且全新的模式也是收割积分点数的利器啊!