尤其是低层级的蛊虫,需要长年累月地与大量诸如蜈蚣、毒蛇之类的毒物打交道。
这也是蛊毒方面的日常修行之一。
对此,易夏实在没有什么兴致。
等以后看看是否有什么特殊种类的蛊虫再说。
目前,易夏最感兴趣的,就是在于巫觋的气血之道方面。
比起蛊毒这类相对“新兴”的分支,气血是更为远古的道路。
它涉及到巫药、献祭等古老技艺,是巫觋们强大自己和族人的一种途径。
当然,在那个混乱、疯狂的年代里,这种强大不是基于别的什么渴望。
而是最为基础的——生存。
沟通神灵、改变自然,当然是好的。
但更多的时候,巫觋们也需要提起沉重的武器去对抗那些危险的、宛如天灾一般的生命。
和许多对巫觋并不了解的人所理解的那样不同,原初的巫觋,并不算纯粹的施法者。
从某种意义上来说,上古的巫觋和重装牧师、披甲萨满有更多相近的地方。
易夏点开自己的综网面板,在发现地精的尸体没有消失之后,他之前所构思的某个计划就有了实行的基石。
“请玩家确定,是否消耗1点技能点用于学习蛮巫-战祭?”
“
蛮巫-战祭:
类型:职业技能/气血
当前等级:1级(当前最大可提升为5级)
描述:
在一个标准动作后,人物能够发起一场古老的献祭仪式。
被献祭的贡品:被人物击杀的敌人或者通过一场战斗获得的战利品
仪式发动成功后,人物能够从仪式中获得基于贡品总价值的馈赠(临时属性增加/1级、魔法物品/2级,可指定大类的魔法物品/3级,可精确提供相关信息的魔法物品/4级,永久性属性增加/5级)
ps:够了!哪怕你把那头巨龙的排泄物也填进去,你也不可能获得一点属性点的!……下次,我建议你该选择一头年纪大点的龙……——灾灭之古龙见证者-萨阿迪艾沙于尔拉西历137年最后留言
”
随后,易夏再投入了1点技能点在蛮巫-战祭上,将它提升到了2级。
巫觋的职业技能还是颇为庞杂的。
不过以易夏多年的经验来看,这种发育向的技能,应当算是一个职业的核心能力之一了。
巫觋涉及到这方面大致有3种,一种是献祭,一种是巫药,蛊虫勉强算是第三种。
而随着易夏的选择,他能够感觉到一些古老的画面逐渐浮现在他的意识中。
一如巫觋法术的习得,它是一种无法用言语来形容的东西。
随后,易夏准备发动技能。
不过在注意到地精的残骸都离得颇为散乱的场景后。
易夏顿了顿,又花了一些时间将所有地精的尸体收集了起来,免得技能的范围不够。
毕竟,地精的尸体也没有什么用。
至少,易夏觉得正经人是不会想到吃地精这种操作的。
人不能,至少不应该……
搬运地精的尸体花费了易夏一些时间,其主要施工困难在于地精散发的恶臭。
那粘稠的、满是污渍的油性表皮,让易夏觉得自己在从事某种人类农村的古老行当。
但人家都用桶挑的……