对于宫廷法师此时的行为,罗德并不知晓。罗德更加担心的,是周围其余村庄的矮人赶到此处。
吸血鬼虽然获得了阶位上的提升,但依然无法在大量矮人与精灵的配合之下取得什么优势。
亡灵生物本来就不以单个生物的质量取胜,面对数量众多的敌人时,吸血鬼仍显得力不从心,虽然有着蝠化这种技能存在,但也只能造成有限的杀伤。
因此,当罗德感到战场时,看到的便是吸血鬼蝠化出的蝙蝠,被周围的精灵迅速击杀。
见状,罗德并没有再去掩饰什么,由于身上满身血迹,想要混入战斗的队伍之中也只会在第一时间被发现。
罗德抬手,一道死亡波纹释放而出。
随着一道肉眼难以看见的死亡冲击波向着周围扩散,战场之上的所有矮人与精灵都受到了全额伤害。与之相比,吸血鬼蝠化而成的蝙蝠则没有受到任何伤害。
死亡波纹无法对范围之内的亡灵生物造成伤害,但能够对除了罗德之外的所有普通生物造成全额伤害,并不会因为扩散而递减。正因如此,死亡波纹成为了亡灵法师在战争之中最为常用的法术。
趁着这个机会,蝙蝠开始反攻周围的精灵,不过并没有取得什么成效。
一道死亡波纹能够造成的伤害有限,更不用说对手是周围的这些矮人。由于天生具有的魔法抗性,矮人能够承受更多的法术。
周围的精灵显然发现了罗德,但罗德动作不停,又是一道死亡波纹释放而出。
这些精灵受到了不小的伤害,显然不能让罗德继续这么释放法术,处于稍后位置的精灵纷纷释放出自己所学的法术,想要通过这种方式,干扰罗德的动作。
罗德并没有闪身躲避精灵的法术,同时继续释放死亡波纹。
在吸血鬼的吸引之下,这些矮人与精灵所处的位置较为靠拢,这也给了罗德极好的施法机会。
第三道死亡波纹冲击而过,原先便受了重伤的精灵此时已经完全承受不住,直接倒在了地上,与此同时,由于没有足够的精灵处理吸血鬼蝠化而出的蝙蝠,蝙蝠开始疯狂撕咬周围的矮人。
罗德知道,如果自己法力值足够,单靠死亡波纹,便能够将这些聚在一起的矮人与精灵全部击杀,但可惜的是,罗德的法力值此时已经不剩多少。
最后一道死亡波纹释放而过,罗德的法力值已经见底,不过罗德并没有单靠吸血鬼在前方战斗,而是握着手中的铁剑,开始处理前方倒在地上的精灵。
此时场上仍然站着的生物已经不多,放眼望去,还能够站着的几乎都是一些矮人。不过矮人此时同样也不好受,虽然有着魔法抗性的天赋,但也经不住这么多次的死亡波纹。
至于精灵,除了几名在原先与吸血鬼的战斗中没有受到任何伤害的精灵,其余的精灵几乎完全被死亡波纹击杀。