而纽维尔的车子与大货车并驾齐驱,继续直行就要撞到工程车,就在这时,他眼前突然弹出了提醒标志,示意纽维尔将车子开到大货车下方。
纽维尔立刻明白了过来,聚精会神,立刻打方向盘,在撞到障碍物前,险险的将车子开到了货车车厢前后轮之间,躲入了大货车地盘下方,顺利的通过了施工桥梁。
然而紧追而来的警车也已经逼近,其他两部车子开始利用高超的车技和周边的障碍物,将一辆又一辆警车或是拦下,或是掀翻,或是撞毁。
而纽维尔也被一辆紧追不舍的警车紧紧纠缠,系统不停发出提示,他将面临被捕的风险。
纽维尔思维飞转,灵机一动,忽然向左侧让开,紧追而来的警车顺着他和大货车之间的车道,极速追了上来。
眼看着就要与他并驾齐驱,纽维尔猛地一打方向盘,砰的一声将警车的车头撞向了大货车,警车方向失控,车头直接插进了大货车底盘,被大货车的车轮碾压撞击,直接报废。
“yes!”纽维尔欢呼一声。
“分头行动,港口会和!”车载通讯器上传来了一个声音。
与此同时,地图上也出现了一条导航路线,示意纽维尔在前方路口向左侧岔路驶去,纽维尔驾驶汽车迅速转弯,但没行驶多久,两辆警车再次追来,不断逼近。
而前方道路空旷无人,仿佛天高任鸟飞的感觉,纽维尔精神兴奋,接下来就是展示自己驾驶技术的时候了,他操控着汽车与警车来了一场公路飙车,最后成功摆脱了警车的追逐。
与此同时,操控界面消失,黑色改装车极速的向着前方的夜幕驶去,最后消失无踪。
画面一转,一个声音响起:“多米尼克的团伙有重大嫌疑,你的任务就是混入他们的团伙,找到他们的作案证据。”
声音的主人是个黑胖中年人,看样子应该是一名联邦调查局探员,站在他旁边的正是纽维尔在无限时空里的游戏角色,一个半人半机械体,容貌粗犷的中年人形象,与当前的情景显得十分违和。
无限时空强大引擎和智能AI程序,可以将开发商在副本中设置的可替换游戏角色形象,完美的替换成玩家的角色形象。
甚至连过场动画里人物形象都可以自动替换掉,并通过AI换脸算法,完美的将原人物的表情神态,在玩家游戏角色身上,毫无违和感的呈现出来。
当然,前提是你的人物角色形象与这个副本设定的世界相符,否则就会如此时这般极为违和的样子。
而且这种替换也不是万能的,比如人物的声音和台词还是没办法替换的,女性角色也不能替换原游戏里的男性角色,所以如果是女玩家,就没办法选择替换布莱恩的角色了。
不过更多玩家在玩体验式副本时,本身就不喜欢用自己的角色去替换原角色,这并不影响代入感,反而会有一种新鲜感,可以更真实的去体验另一种人物的命运和选择。
“我想我还是用原角色形象吧!”纽维尔苦笑道,毕竟自己要录制测评视频,总不能搞个这么违和的形象,破坏副本本身的人物、剧情的魅力。
所以他再次在设置中选择了使用原角色形象,过场动画里的布莱恩再次变成了原本的样子,金色卷发,年轻帅气,笑容阳光,意气风发……
……
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