根据系统的介绍,他车上还配备了大口径机关枪、固态汽油和烟雾发射器等武器。
而坐在副驾驶的是一名容貌俏丽,双峰傲人的洋妞,正一脸凝重紧张的神情,后方的车辆正疯狂的向他扫射,大口径的子弹疯狂的轰击在他的尾部板甲和车身之上,发出噼里啪啦的声响。
“该死,我们得想办法解决掉他!”那火辣的洋妞说道,“快,前面有防御盾,我们必须抢先所有人,促发防御盾。”
徐清林按照系统提示的标识,立刻看到了前方地面上有个盾牌标志的灯光亮起,他迅速冲了过去,抢先一步从那标志上通过,系统立刻提示他已经启动了防御系统。
“系统已经启动了,我来释放烟雾弹!”俏丽女子焦急的喊道,当即按下了车内一个盾牌样式的按钮,车子顿时释放出了浓黑的烟雾,遮住了后方车辆的视线,一辆紧追而来的车子因为看不到前方路况,直接撞在了狭窄道路旁的石墩上,车毁人亡,爆炸声和震动感席卷而来。
徐清林按照女副驾的指引以及系统的提示,完成了接下来的比赛,也在这场速度与炮火的交锋中,领略到了这充满暴力和杀戮的飙车大战,带来的紧张感和刺激感,以及击杀掉竞争者的成就感。
那些感觉其实他也曾在《速度与激情》里体验过,在那一次次惊心动魄的飙车大战中,最爽的不仅仅是速度的比拼,而是用车技和策略摧毁敌人追击车辆,以及在那炮火与爆炸声中解决掉敌人,或是逃之夭夭,所带来的一次次爽感。
而在《死亡飞车》里,将这种玩法和感觉发挥到了极致,而且更简单粗暴,爽感和刺激感来的也更加强烈和直接。
车子自带武器可以直接攻击敌人,用速度与炮火碾压一切。
赛道内也设置了各种可以促发的机关陷阱,以及可以利用的复杂地形和障碍物等,让策略和战术也得以发挥。
但是,尽管游戏规则是以摧毁和杀戮为主,但整体表现上却如《速度与激情》游戏中一样,没有太过血腥的镜头和画面,将对手的死亡更多的用车子的变形、破碎、翻滚、爆炸等画面表现,既可以带来震撼的画面和感官冲击力,也削弱了杀戮的血腥感。
毕竟来自和谐巨兽的凝视,谁都怕……
“这……已经不能算是竞速比赛了吧,感觉有点像射击游戏了?”崔宏志看着公共屏幕里的游戏画面说道,对于这种玩法上的创新,他也不知道是好是坏,甚至觉得这已经不能算作是赛车游戏的玩法了。
“如果还是单纯的竞速比赛,那还有什么意思,不还是目前那一套吗,我觉得这死亡赛车的玩法和规则,才是游戏里本该出现的比赛吧。
游戏世界里的比赛,就应该是超现实的,可以让玩家去体验现实中无法体验的新鲜玩法和规则才有趣,不然就像目前的各种竞速比赛,与线下比赛基本差不多,那还不如看线下比赛呢!
而且这死亡赛车的比赛规则,虽然看似很颠覆,但核心玩法还是竞速,看里面的比赛规则就能看出,速度和车技还是起决定性的,只是加了武器和道具的运用,让比赛更劲爆刺激,也增加了决定胜负的其他因素。
而且还加入了战术和策略的运用,以及更多的随机性和不确定性,增强比赛的玩法同时,也增加了观赏性。
这个设计的确很突破,也很有趣啊!”卢火旺却是满脸激动,赞不绝口。
他这段时间也在琢磨顾铮能搞出什么创新玩法,而今天这个答案在意料之外,又在情理之中,虽然称不上多么惊艳,但却是让他看到了那大胆的创意和想法,那本应该出现在游戏里的比赛。
“嗯,我也觉得这创意很大胆,也很疯狂啊,感觉这就是将《速度与激情》里最吸引人的飙车大战给比赛化了,更加简单粗暴啊,感觉玩起来应该蛮爽的!”另外一名审核编辑也很是感兴趣。
……
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