为机甲增加了鲜艳的配色,也增加了很多提升科技感的设计,甚至整体线条和形象也更加倾向于钢铁侠机甲的风格。
ET的这一举动,虽然是一种适应市场需求的商业举措,但却在无形中表达了他们对钢铁侠机甲的认可。
“ET公司竟然模仿钢铁侠机甲了!”
“我的天,ET公司才是机甲类道具的龙头老大啊,这次竟然抄袭对手的设计风格了!”
“ET你这样做,让你的那些死忠粉脸往哪搁啊,之前可是骂的很欢啊!”
“妈的,改完了更丑了,不伦不类的,ET公司还是那个ET吗!”
“ET这才叫大公司风范,敢于承认对手的优点,并虚心的学习和吸取过来,这叫适应市场需求!”
“把抄袭说的这么清新脱俗,你也是个人才啊!”
“不过不得不承认,这次改动,ET新推出的机甲道具和皮肤销量一下子提升了很多啊!”
ET公司的这次举动可谓是引起了不小的轰动,虽然各种质疑、嘲讽、抨击的声音此起彼伏,但不得不说市场反馈的确得到了非常不错的改善。
当然,因此受益的还有谁与铮峰工作室,因为这件事,《复仇者联盟》的影响力自然也是水涨船高,抨击钢铁侠机甲难看的人也越来越少,愿意买单的人越来越多。
言归正传,谁与铮峰工作室最近是真的忙,《复仇者联盟》70级副本的开发已经进入最后阶段,《复仇者联盟》漫画项目也已经启动。
值得一提的是,顾铮前一阶段直接收购了一家漫画工作室,用来创作《复仇者联盟》的漫画,当然这个漫画工作室的作用也不仅仅于此,顾铮的长远布局中,还有很多漫画IP需要通过这个工作室呈现出来,比如在机甲领域中地位非凡,影响深远的动漫《高达》。
除此之外,顾铮这阶段也大刀阔斧的招聘程序员,准备开发属于自己的VR游戏引擎,这是顾铮下一个“五年计划”中非常关键的一步。
他很清楚,虽然《无限时空》目前处于垄断性地位,而且平台的规则也相对来说非常公平,自己在上面做副本供应商也能够赚的盆满钵满。
但自己也不能一辈子当供应商,靠着《无限时空》活着,自己手握那么多前世的影视IP和游戏玩法,如果不自己打造一款火爆全球的游戏平台,那真的是白穿越一次了。
更何况,人总是要给自己留后路的,万一哪天无限时空搞出什么幺蛾子,自己岂不是很被动。
当然让顾铮有了自己开发引擎的打算,最主要的原因就是他很想将前世《英雄联盟》《DOTA》这种MOBA玩法带入这个世界。
按照顾铮的想法,他想将自己在无限时空里创造出的那些人气角色,打造成一个个英雄,结合《英雄联盟》的玩法,创造出属于这个世界、属于他的《英雄联盟》。
……
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